“堡垒之夜”创始人:要和苹果、谷歌斗争到底,不能让APP垄断蔓延到元宇宙
原标题:“堡垒之夜”创始人:要和、堡垒之夜斗争到底,创始不能让APP垄断蔓延到元宇宙 来源:华尔街见闻 近日,人和让游戏公司Epic创始人、苹果首席执行官Tim Seney在接受媒体采访时表示,谷歌苹果、斗争到底到元谷歌这些科技巨头正在将他们在智能手机平台上的垄断垄断地位扩展到VR、AR领域,蔓延这非常让人担忧。宇宙 Epic旗下爆款游戏《堡垒之夜》目前在全球拥有7000万月活用户,堡垒之夜是创始全球最接近元宇宙的虚拟世界之一。同时,人和让公司还拥有全球最知名的苹果实时3D创作平台“虚幻引擎”(Unreal Engine)。 Sweeney在采访中表示,谷歌他非常确信元宇宙将成为智能手机之后的斗争到底到元下一代电子平台。堡垒之夜、、Minecraft等实时3D社交游戏的月活用户已经合计达到6亿,并且还在高速增长,达到10亿指日可待。 Sweeney表示,他非常担心苹果、谷歌等现有的智能手机巨头,利用其当前地位将其他竞争者排除在外。两家公司的现有条款,已经让他们能够主宰未来元宇宙发生的所有支付行为。 Sweeney对于苹果支付的怨念由来已久。自2020年8月开始,Epic就因为不满苹果APP商店高额的抽成费,向法院提起反垄断诉讼。Epic要求苹果取消对自己APP高达30%的抽成。 但经过一年多的博弈,Epic公司对苹果的挑战却以失败告终。公司的10项诉讼要求有9项被法院驳回,不仅Epic要向苹果支付600万美元的罚金,而且苹果还获准下架Epic爆款游戏《堡垒之夜》。 不过,Epic唯一一项获得法院支持的指控也足以“令人欣慰”。法官向苹果发布了一项永久禁止令:苹果还能通过应用内的购买支付系统收取“苹果税”,但不能搞独家了,开发者可以鼓励用户选择IAP之外的支付方式,合理“避税”。 Sweeney在此次采访中也谈到了与苹果的诉讼。他指责称,苹果利用其硬件领域的优势地位进行强制绑定,要求用户只能使用其APP商店下载,并且只能使用商店自带的支付系统进行购买,收取30%的高昂抽成。相比之下,PayPal只收3%,万事达和只收2%。 Sweeney批评称,苹果的这一做法违反了公平竞争的规则。正是公平竞争造就了当前科技界的繁荣。苹果在硬件领域的竞争遵循了公平原则,但软件领域却“不公平”。 Sweeney 认为,App Store 本身就是一个平台,而不是一种服务,尽管苹果试图将其作为一种服务进行营销,但它实际上是“对开发人员的伤害”。 Sweeney指出,监管部门的当务之急,就是拆除苹果、谷歌对于元宇宙的“路障”,这些路障让他们可以轻易的将竞争者排除在外。他们仅仅一句“Roblox,禁止你在iOS平台上运行”,就足以致命。
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